面向对象基础知识
面向对象是相对面向过程而言的 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象 面向对象是基于面向过程的
面向对象的特征:
- 封装
- 继承
- 多态
java中用类Class来描述事物: 属性:对应类中的成员变量 行为:对应类中的成员函数
成员变量 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中 成员变量有默认初始化值
局部变量 局部变量之定义在局部范围内,如函数内 局部变量存在栈内存中 作用的范围结束,变量空间会自动释放 局部变量没有默认初始化值
匿名对象 匿名对象是对象的简化形式 匿名对象有两种使用情况: 当对象方法仅进行一次调用时 匿名对象可以作为实际参数进行传递
heap-stack
java -x 输出java的非标准选项 java -Xss<size> xxx 设置stack大小 如:java -Xss521k
java -Xmx 设置堆最大值 java -Xms 设置堆初始值
java中对象和数组都位于堆内存中,局部变量函数参数等都位于栈内存中
封装
封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来 把属性都隐藏起来,提供公共方法对其访问
代码例子:
package study_java.ex01;public class ClassDemo1 { public static void main(String[] args){ Man man = new Man(); // 不能直接通过man访问到money,只能通过getMoney方法 System.out.println(man.getMoney()); man.addMoney(100); System.out.println(man.getMoney()); // 对于public的变量我们可以直接通过man访问 System.out.println(man.age); }}class Man{ private int money = 100; public int age = 23; // 通过封装的方式获取money public int getMoney(){ return money; } // 通过封装的方式修改money public void addMoney(int num){ money += num; }}
private关键字
是一个权限修饰符 用于修饰成员变量和成员函数 被私有化的成员只在本类中有效
常用于: 将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全性
构造函数
函数名与类名相同 不用定义返回值类型 没有具体的返回值
作用:给对象进行初始化
package study_java.ex01;public class ConstructDemo1 { public static void main(String[] args){ Dog d = new Dog("aa"); d.watch(); }}class Dog{ private String name; private String color; // 构造函数 public Dog(String n){ name = n; System.out.println("new Dog()"); } public void watch(){ System.out.println("旺旺"); System.out.println(name); }}
构造代码块也是类成员,是为构造函数添加共有的一些内容 并且构造函数先于构造函数执行
对象的创建过程: 当new一个对象的时候
- 在内个存中分配内存空间
- 对成员变量赋默认值
- 执行构造代码块或赋值语句,执行顺序从上到下执行
- 构造函数
静态代码块
使用static修饰的代码构造块,在类加载的时候调用一次,以后不再调用。 通常放置对静态成员的初始化过程
static成员,跟对象无关,访问的方式是通过Class.XXX()
this关键字
this:代表其所在函数所属对象的引用,即this代表类对象的引用
static 关键字
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点: 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被所有的对象所共享 可以直接被类名调用
使用注意: 静态方法只能访问静态成员 静态方法不能写this,super关键字 主函数是静态的
代码例子如下:
package study_java.ex01;public class StaticDemo1 { public static void main(String[] args){ System.out.println(Benz.brand1); Benz b1 = new Benz(); System.out.println(b1.getBrand()); // 直接访问静态方法 System.out.println(Benz.getBrand1()); }}class Benz{ // 静态成员 private static String brand = "BENZ"; public static String brand1 = "BENZ1"; private String color; public void setColor(String color){ this.color = color; } public String getBrand(){ return brand; } public static String getBrand1(){ return brand; }}
this(): 调用其他构造函数的方式,而且必须作为第一条语句
继承
多个类中存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类 子类可以直接访问父类中国非私有的属性和方法 通过extends关键字让类与类之间产生继承 java中只支持单冲继承 + 多层继承
简单的例子:
package study_java.ex01;public class ExtendsDemo1 { public static void main(String[] args){ JingBa jingba = new JingBa(); jingba.name = "大黄"; jingba.watch(); jingba.owner="zz"; }}class Animal{ public String name; public int weight; public void move(){ System.out.println("move....."); }}class Dog extends Animal{ public void watch(){ System.out.println("有人来了"); }}class JingBa extends Dog{ public String owner;}
super关键字
调用的是父类的构造函数,必须是第一条语句 通过下面例子理解:
package study_java.ex01;public class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args){ // 创建对象 BMWSportCar mychar = new BMWSportCar(); mychar.color = "red"; mychar.velocity = 200; mychar.price = 20000; mychar.run(); }}class Car{ public String color; public void run(){ System.out.println("running....."); } public Car(String color){ this.color = color; System.out.println("new car("+color+")"); }}class SportCar extends Car{ public int velocity; public SportCar(int velocity){ super("yellow"); this.velocity = velocity; System.out.println("new SportCar("+velocity +")"); }}class BMWSportCar extends SportCar{ public int price; public BMWSportCar(){ super(200); System.out.println("new BMWSportCar"); }}
如果被继承的父类的属性是私有的,如果想要访问或者更改,可以通过定义公有的方法来实现,代码例子如下:
package study_java.ex01;public class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args){ // 创建对象 BMWSportCar mychar = new BMWSportCar(); mychar.setColor("red"); mychar.velocity = 200; mychar.price = 20000; mychar.run(); System.out.println(mychar.getColor()); }}class Car{ //私有属性 private String color; public void run(){ System.out.println("running....."); } public Car(){ System.out.println("new car()"); } // 公有方法 public String getColor(){ return color; } public void setColor(String color){ this.color = color; }}class SportCar extends Car{ public int velocity; public SportCar(){ System.out.println("new SportCar()"); }}class BMWSportCar extends SportCar{ public int price; public BMWSportCar(){ System.out.println("new BMWSportCar"); }}
super和this的用法有点相似
- this代表本类对象的引用
- super代表父类的内存空间的标识
- 子类要调用父类构造函数时,可以使用super()语句
- 当子类和父类出现同名成员时,可以用super进行区分
super()和this()
调用父类的构造函数,必须是第一条语句
package study_java.ex01;public class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args){ // 创建对象 BMWSportCar mychar = new BMWSportCar(); mychar.setColor("red"); mychar.velocity = 200; mychar.price = 20000; mychar.run(); System.out.println(mychar.getColor()); }}class Car{ //私有属性 private String color; public void run(){ System.out.println("running....."); } public Car(){ System.out.println("new car()"); } // 公有方法 public String getColor(){ return color; } public void setColor(String color){ this.color = color; }}class SportCar extends Car{ public int velocity; public SportCar(){ System.out.println("new SportCar()"); } public void setColorPro(String color){ // this.color = color; //这里和下面的的super是一样的 super.setColor(color); } public void setColor(String color){ super.setColor(color); }}class BMWSportCar extends SportCar{ public int price; public BMWSportCar(){ System.out.println("new BMWSportCar"); }}
任何一个对象的创建都包含整个家族簇的创建,任何一个成员的创建,都包含这一整个顺序的完成 通过下面代码理解这个过程
package study_java.ex01;public class ExtendsDemo3 { public static void main(String[] args){ // 创建对象 BMWSportCar mychar = new BMWSportCar(); mychar.setColor("red"); mychar.velocity = 200; mychar.price = 20000; mychar.run(); System.out.println(mychar.getColor()); }}class Car{ //私有属性 private String color; { System.out.println("Cons Block in Car"); } public void run(){ System.out.println("running....."); } public Car(){ System.out.println("new car()"); } // 公有方法 public String getColor(){ return color; } public void setColor(String color){ this.color = color; }}class SportCar extends Car{ public int velocity; { System.out.println("Cons Block in SportCar"); } public SportCar(){ System.out.println("new SportCar()"); } public void setColor(String color){ super.setColor(color); }}class BMWSportCar extends SportCar{ public int price; public BMWSportCar(){ System.out.println("new BMWSportCar"); }}
函数覆盖
子类中出现与父类中一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写 父类中的私有方法不可以被覆盖 在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super函数名获取
覆盖时需要注意的问题: 覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限 静态只能覆盖静态
主要的应用是: 当子类需要父类的功能,而功能主题子类有自己特有的内容时,可以复写父类中的方法,这样就既沿袭了父类 的功能,又定义了父类特有的内容
代码例子:
package study_java.ex01;public class OverrideDemo1 { public static void main(String[] args){ Rich2Man s2 = new Rich2Man(); s2.consume(200000); }}class RichMan{ public void consume(int money){ if(money < 500){ System.out.println("消费了"+money+"w"); } else { System.out.println("不能消费了"); } }}class Rich2Man extends RichMan{ public void consume(int money){ if(money < 50000){ System.out.println("消费了"+money+"w"); } else { System.out.println("不能消费了"); } }}
子类的实例化过程
子类中所有的构造函数morning都会访问父类中空参数的构造函数 因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super() 子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。 当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数
final 关键字
final 可以修饰类,方法和变量
final 修饰的类不可以被继承
final 修饰的方法不可以被覆盖(可以继承)
final 修饰的变量是一个常量只能被赋值一次
内部类只能访问被final修饰的局部变量
package study_java.ex01;public class FinalDemo1 { public static void main(String[] args){ Jing8 j = new Jing8(); j.watch(); System.out.println(j.name); }}class Dog1{ // 常量 public final String name = "aaa"; // final 修饰的方法不能重写 public /*final */ void watch(){ System.out.println("来人了"); }}class Jing8 extends Dog1{ public void watch() { System.out.println("听一听"); super.watch(); }}
关于内部类 定义在class内部的类 编译产生OuterClass$Innerc.class 内部类访问外部类的局部变量,需要final修饰
代码例子:
package study_java.ex01;public class InnerClassDemo { public static void main(String[] args){ Car2 c = new Car2(); c.run(); }}class Car2{ public String color = "red"; public int tires; public void run(){ new Engine().fire(); System.out.println("running....."); } class Engine{ public void fire(){ System.out.println("fire"); } }}
但是如果内部类写在了方法里,这里有一个问题需要注意:
public class InnerClassDemo { public static void main(String[] args){ Car2 c = new Car2(); c.run(); }}class Car2{ public String color = "red"; public int tires; public void run(){ // 这里的key必须是final 字段 final String key = "ss"; class Engine{ public void fire(){ System.out.println("插入钥匙"+key); System.out.println("fire"); } } new Engine().fire(); System.out.println("running....."); }}
抽象类
抽象类的定义: 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来 java 中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现交给子类完成该 方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 抽象方法只有方法声明,没有具体的方法体,定义在抽象类中 抽象类不可以被实例化,也就是不能用new创建对象 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类